构建自动化,而不只是命令
你的服务器里发生了某件事,Flow 随之运行,剩下的交给机器人。这个 Flow 会在 09:00 醒来,从存储中取出下一个问题,发布到 #general,并为答案开启子区。
每日一问
已启用保存触发器
更改定时,每天 09:00
获取存储值(get-storage-value)
从以下位置读取题库:{questions}
挑选下一条(array-at)
昨天那条之后的一条
发送消息(send-message)
输入参数
频道:#general
消息:今日问题
创建子区(start-thread-from-message)
在该消息下开启一个子区
增加存储值(increment-storage-value)
将该问题计为已提问,写入{asked}
仅为示意,实际界面可能有所不同
与 V2 相比有什么变化
V2 的自定义命令只有一个触发器和一条固定回复,对于规则、链接和固定答复,它依然是合适的工具。上面的 Flow 同样以这种方式启动,然后继续往下走:读取存储的数据、挑选问题、发送消息、开启子区,再把用过的内容写回去。
你可以用 96 种触发器、691 个动作和 181 种参数类型来搭建它,V2 则继续在一旁运行。开启 V3 不会动你现有的命令,而且随时可以退回。每次切换都需要重启一次机器人。
Custom Commands V2
规则
已启用保存触发器
更改/rules
发送消息
每次都是同一条回复
Custom Commands V3
每日一问
已启用保存触发器
更改定时,每天 09:00
获取存储值(get-storage-value)
从以下位置读取题库:{questions}
挑选下一条(array-at)
昨天那条之后的一条
发送消息(send-message)
把问题以嵌入消息发布到#general
创建子区(start-thread-from-message)
在该消息下开启一个子区
增加存储值(increment-storage-value)
将该问题计为已提问,写入{asked}
仅为示意,实际界面可能有所不同
V3 里有什么
七个部分,一个系统。从一个触发器开始,想走多远都行。
由已加入公测的服务器打造
三个用 V3 构建并发布在 SCNX 市场上的模块,任何服务器都可以安装。
Frage des Tages
作者: Melissas helfende Apps
在频道里发布每日一问并附带专属子区,还允许成员建议问题,由你的团队审核。
在市场中查看Game: Wortsalat by Markus
作者: Sukram2.0
一款字母打乱的单词游戏,支持提交答案,并为每位玩家累计 XP。
在市场中查看Game: Hau den Maulwurf by Markus
作者: Sukram2.0
一款打地鼠反应游戏,按成员计分。
在市场中查看这些是由开发者自己发布的社区模块,内容为德语。
关于 V3 的问题
能。启用 V3 不会动你现有的 V2 自定义命令,它们会继续运行并保持可编辑,V3 只是添加在旁边。你之后也可以切换回 V2。两个方向都需要重启一次机器人。