Custom Commands V3公测

跨运行保留的数据

Flow 运行结束后会忘掉一切,除非你告诉它要保留什么。“每日一问”Flow 保留两样东西:它挑选问题的题库,以及已经提过多少个问题。两者都存放在你设置的存储字段里,控制台会显示里面有什么。

存储的数据

每日一问

questions整个服务器,文本列表
1有哪款游戏是你怎么玩都玩不腻的?
2哪部电影你看的次数最多?
3你最没用的才艺是什么?

另有 117 条

asked整个服务器,数字

42

已用存储1.2 MiB

仅为示意,实际界面可能有所不同

保存数值的三种方式

你设置的每个字段都有名称、类型和作用范围。作用范围决定数值归谁所有。

字段可以保存编辑器其他地方能处理的所有类型:文本、数字、是或否、频道、身份组、成员和列表。

按成员

服务器的每位成员各有一个值,例如某人回答过多少次每日一问。

整个服务器

整个服务器共享一个值。问题题库和已提问计数器都放在这里。

每样东西一条记录

为你选定的每样东西各保存一条记录:每个问题一条、每个频道一条、每条消息一条。很适合记录每个问题的反响。

字段会保留你起的名字,在字段里还有数据时无法更改其类型。每个模块拥有自己的字段,而不属于模块的 Flows 共用服务器的同一套字段。

每日一问

已启用保存

触发器

更改

定时,每天 09:00

#1

获取存储值(get-storage-value)

从以下位置读取题库:{questions}

#2

增加存储值(increment-storage-value)

将该问题计为已提问,写入{asked}

仅为示意,实际界面可能有所不同

为经济系统和游戏而生

任何需要计数、记忆或排名的功能,都需要一个放数字的地方:余额和每日奖励、XP 和等级、任务和连续记录,或者像每日一问背后那样的题库。

SCNX 市场上的这三个模块都基于存储构建,全部是社区发布者制作的德语模块。

Frage des Tages

作者 Melissas helfende Apps。保存问题题库和已经提过的问题,让下一个问题随时准备就绪。

在市场中查看

Game: Wortsalat by Markus

作者 Sukram2.0。一款字母打乱的单词游戏。存储会保存提交的单词和每位成员的 XP。

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Game: Hau den Maulwurf by Markus

作者 Sukram2.0。一款打地鼠反应小游戏,按成员保存分数。

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留足成长空间

你的服务器能保存多少数据会随方案增长,所以从只统计一样东西起步、最终做成一整套经济系统的服务器,不必为此操心。存储数据视图中的用量表会显示你的服务器用了多少,以及用在了哪些字段上。

当字段里存着隐私内容时

你可以把单个字段标记为静态加密。这是针对该字段的主动选择,而不是对 Flows 所做的一切进行全面加密。

把它用在你不希望被人直接从表格里读出来的值上,其余保持原样即可。

它只作用于你标记的字段,不影响你的其他存储数据。

开启后无法再关闭。

只能在字段还几乎为空时开启。

该字段上的排行榜、排名、求和以及跨条目列表将无法使用。

无法解密的值会触发错误,你的 Flow 可以捕获该错误。它绝不会悄悄变成空值。

字段设置

answers按成员,文本

静态加密

开

可在该字段还几乎为空时开启。开启后无法再关闭,该字段上的排行榜、排名和求和将无法使用。

仅为示意,实际界面可能有所不同

存储常见问题

不会。存储属于写入它的那个服务器。在服务器内部,每个模块保留自己的字段,不属于模块的 Flows 共用服务器的同一套字段,两者互不混用。

想让你的服务器加入公测吗?

V3 是个庞大的系统,而且迭代很快,所以服务器是逐个加入的,而不是一次全部放进来。每份申请都由真人阅读,几天内你就会收到回复。

已经加入公测的服务器,在很大程度上决定了我们接下来做什么。你搭建的东西归你所有:公测结束后,Flows 和模块都会保留。