명령어를 넘어 자동화를 만드세요
서버에서 무슨 일이 일어나면 Flow가 실행되고, 나머지는 봇이 알아서 해요. 이 Flow는 09:00에 깨어나서 스토리지에서 다음 질문을 꺼내고, #general에 게시하고, 답변용 스레드를 열어요.
오늘의 질문
활성저장트리거
변경스케줄, 매일 09:00
스토리지 값 가져오기(get-storage-value)
질문 목록을 읽어 와요:{questions}
다음 항목 고르기(array-at)
어제 낸 질문의 다음 항목
메시지 보내기(send-message)
입력 파라미터
채널:#general
메시지:오늘의 질문
스레드 만들기(start-thread-from-message)
해당 메시지에 스레드 열기
스토리지 값 증가(increment-storage-value)
질문 출제 횟수를 기록할 곳:{asked}
참고용 이미지예요. 실제 화면은 다를 수 있어요
V2에서 달라진 점
V2 커스텀 명령어는 트리거 하나와 고정된 답장 하나로 이루어져 있고, 규칙, 링크, 정해진 답변에는 여전히 알맞은 도구예요. 위의 Flow도 똑같이 시작하지만 거기서 멈추지 않고 이어져요: 저장 데이터를 읽고, 질문을 고르고, 메시지를 보내고, 스레드를 열고, 사용한 내용을 다시 기록해요.
96개의 트리거, 691개의 동작, 181개의 파라미터 타입으로 이걸 만들 수 있고, V2도 그 옆에서 계속 실행돼요. V3를 켜도 기존 명령어는 건드리지 않으며 되돌릴 방법도 있어요. 어느 방향이든 봇 재시작이 한 번 필요해요.
Custom Commands V2
규칙
활성저장트리거
변경/rules
메시지 보내기
항상 같은 답장
Custom Commands V3
오늘의 질문
활성저장트리거
변경스케줄, 매일 09:00
스토리지 값 가져오기(get-storage-value)
질문 목록을 읽어 와요:{questions}
다음 항목 고르기(array-at)
어제 낸 질문의 다음 항목
메시지 보내기(send-message)
질문을 임베드로 게시할 곳:#general
스레드 만들기(start-thread-from-message)
해당 메시지에 스레드 열기
스토리지 값 증가(increment-storage-value)
질문 출제 횟수를 기록할 곳:{asked}
참고용 이미지예요. 실제 화면은 다를 수 있어요
V3의 구성
일곱 가지 요소로 이루어진 하나의 시스템이에요. 트리거로 시작해서 원하는 만큼 나아가세요.
베타에 참여한 서버들이 만들었어요
V3로 만들어 SCNX 마켓플레이스에 게시된 세 가지 모듈이에요. 어떤 서버든 설치할 수 있어요.
Frage des Tages
제작: Melissas helfende Apps
채널에 오늘의 질문을 전용 스레드와 함께 게시하고, 멤버가 건의한 질문을 팀이 검토할 수 있게 해요.
마켓플레이스에서 보기Game: Wortsalat by Markus
제작: Sukram2.0
제출한 답변과 플레이어별 XP가 있는 글자 섞기 단어 게임이에요.
마켓플레이스에서 보기Game: Hau den Maulwurf by Markus
제작: Sukram2.0
멤버별로 점수를 매기는 두더지 잡기 반응 게임이에요.
마켓플레이스에서 보기커뮤니티 모듈이고 개발자들이 직접 게시했어요. 내용은 독일어로 되어 있어요.
V3에 대한 질문
네. V3를 켜도 기존 V2 커스텀 명령어는 건드리지 않아요. 계속 실행되고 수정할 수 있으며, V3는 그 옆에 추가돼요. 나중에 V2로 다시 돌아갈 수도 있어요. 어느 방향이든 봇 재시작이 한 번 필요해요.