Data som finns kvar mellan körningar
Ett flow glömmer allt när det är klart, om du inte sagt vad det ska behålla. Flowet Daglig fråga behåller två saker: katalogen det väljer från och hur många frågor det har ställt. Båda ligger i lagringsfält som du ställer in, och dashboarden visar vad som finns i dem.
Lagrad data
Daglig fråga
117 poster till
42
Endast illustration - det faktiska gränssnittet kan se annorlunda ut
Tre sätt att spara ett värde
Varje fält du ställer in har ett namn, en typ och ett omfång. Omfånget avgör vem ett värde tillhör.
Ett fält kan innehålla det redigeraren annars arbetar med: text, tal, ja eller nej, kanaler, roller, medlemmar och listor.
Per medlem
Ett värde per medlem på din server, till exempel hur många gånger någon har svarat på dagens fråga.
Hela servern
Ett värde som hela servern delar. Frågekatalogen och räknaren för ställda frågor ligger båda här.
En post per sak
En post för varje sak du väljer: en per fråga, en per kanal, en per meddelande. Praktiskt för att spara hur varje fråga togs emot.
Ett fält behåller namnet du gav det, och du kan inte ändra dess typ så länge det innehåller data. Varje modul äger sina egna fält, och flows utanför en modul delar en uppsättning för servern.
Daglig fråga
AktivSparaTrigger
ÄndraSchema, varje dag kl. 09:00
Hämta lagringsvärde(get-storage-value)
Läs frågekatalogen från{questions}
Öka lagringsvärde(increment-storage-value)
Räkna frågan som ställd i{asked}
Endast illustration - det faktiska gränssnittet kan se annorlunda ut
Byggt för ekonomi och spel
Allt som räknar, minns eller rankar behöver ett ställe att lägga talet: saldon och dagliga belöningar, XP och nivåer, uppdrag och serier, eller en katalog som den bakom dagens fråga.
De här tre modulerna på SCNX-marketplace är byggda på lagring. Alla tre är tyskspråkiga moduler från communityutgivare.
Frage des Tages
Av Melissas helfende Apps. Sparar frågekatalogen och de frågor som redan ställts, så nästa är alltid redo.
Game: Wortsalat by Markus
Av Sukram2.0. Ett ordspel med blandade bokstäver. Lagringen sparar de inskickade orden och XP per medlem.
Game: Hau den Maulwurf by Markus
Av Sukram2.0. Ett reaktionsminispel av typen whack-a-mole, med poängen sparade per medlem.
Utrymme att växa
Hur mycket din server kan spara växer med dess plan, så en server som börjar räkna en sak och slutar med att driva en ekonomi behöver inte tänka på det. Användningsmätaren i vyn för lagrad data visar vad din server har använt och vilka fält det gick åt i.
När ett fält innehåller något privat
Du kan markera ett enskilt fält som krypterat i vila. Det är ett valfritt beslut om just det fältet, inte en heltäckande kryptering av allt dina flows gör.
Använd det för värden du inte vill kunna läsa rakt ur en tabell, och låt resten vara som de är.
Det gäller fältet du markerar, inte din övriga lagrade data.
Det går inte att stänga av igen.
Det kan bara slås på medan fältet fortfarande är nästan tomt.
Topplistor, rangordning, summor och listning över poster slutar fungera på det fältet.
Ett värde som inte går att dekryptera ger ett fel som ditt flow kan fånga. Det blir aldrig tyst ett tomt värde.
Fältinställningar
Krypterat i vila
PåKan slås på medan det här fältet fortfarande är nästan tomt. Det går inte att stänga av igen, och topplistor, rangordning och summor slutar fungera på det.
Endast illustration - det faktiska gränssnittet kan se annorlunda ut
Frågor om lagring
Nej. Lagringen tillhör servern den skrevs på. Inom en server har varje modul sina egna fält och flows utanför en modul delar en uppsättning för servern, och de två blandas aldrig.
Mer om Custom Commands V3
Vill du ha in din server i betan?
V3 är ett stort system och det utvecklas fortfarande snabbt, så servrar släpps in en i taget i stället för alla på en gång. Varje ansökan läses av en person och du får svar inom några dagar.
Servrarna som redan är med i betan avgör en stor del av vad vi bygger härnäst. Det du bygger är ditt: flows och moduler finns kvar när betan tar slut.