Data som blir verande mellom køyringar
Ein flow gløymer alt når han er ferdig, med mindre du har sagt kva han skal hugse. Flowen Daily question hugsar to ting: katalogen han vel frå, og kor mange spørsmål han har stilt. Begge ligg i lagringsfelt du set opp, og dashbordet viser kva som ligg i dei.
Lagra data
Daily question
117 oppføringar til
42
Berre ei illustrasjon - faktisk grensesnitt kan avvike
Tre måtar å hugse ein verdi på
Kvart felt du set opp har eit namn, ein type og eit omfang. Omfanget avgjer kven ein verdi høyrer til.
Eit felt kan innehalde det editoren elles jobbar med: tekst, tal, ja eller nei, kanalar, roller, medlemmer og lister.
Per medlem
Éin verdi per medlem på serveren din, til dømes kor mange gonger nokon har svart på dagens spørsmål.
Heile serveren
Éin verdi som heile serveren deler. Spørsmålskatalogen og teljaren for stilte spørsmål ligg begge her.
Éi oppføring per ting
Éi oppføring for kvar ting du vel: éi per spørsmål, éi per kanal, éi per melding. Praktisk for å hugse korleis kvart spørsmål gjekk.
Eit felt beheld namnet du gav det, og du kan ikkje endre typen så lenge det inneheld data. Kvar modul eig sine eigne felt, og flows utanfor ein modul deler eitt sett for serveren.
Daily question
AktivLagreUtløysar
EndreTidsplan, kvar dag klokka 09:00
Hent lagringsverdi(get-storage-value)
Les spørsmålskatalogen frå{questions}
Auk lagringsverdi(increment-storage-value)
Tel spørsmålet som stilt i{asked}
Berre ei illustrasjon - faktisk grensesnitt kan avvike
Bygd for økonomi og spel
Alt som tel, hugsar eller rangerer treng ein stad å setje talet: saldoar og dagleg premie, XP og nivå, oppdrag og rekkjer, eller ein katalog som den bak dagens spørsmål.
Desse tre modulane på SCNX-marknadsplassen er bygde på lagring. Alle tre er tyskspråklege modular frå utgivarar i fellesskapet.
Frage des Tages
Av Melissas helfende Apps. Held på spørsmålskatalogen og spørsmåla som alt er stilte, så det neste alltid er klart.
Game: Wortsalat by Markus
Av Sukram2.0. Eit ordspel med bokstavpuslespel. Lagringa held på dei innsende orda og XP per medlem.
Game: Hau den Maulwurf by Markus
Av Sukram2.0. Eit reaksjonsminispel i stil med slå-muldvarpen, der poenga blir lagra per medlem.
Rom til å vekse
Kor mykje serveren din kan lagre veks med planen, så ein server som startar med å telje éin ting og ender opp med å køyre ein økonomi, slepp å tenkje på det. Bruksmålaren i visinga av lagra data viser kor mykje serveren din har brukt og kva felt det gjekk til.
Når eit felt inneheld noko privat
Du kan markere eit enkelt felt som kryptert i kvile. Det er eit valfritt val for akkurat det eine feltet, ikkje generell kryptering av alt flowane dine gjer.
Bruk det for verdiar du ikkje ville ha lese rett av ein tabell, og la resten vere som det er.
Det gjeld feltet du markerer, ikkje dei andre lagra dataa dine.
Det kan ikkje slåast av att.
Det kan berre slåast på medan feltet framleis er nesten tomt.
Topplister, rangeringar, summar og oppføringar på tvers av element sluttar å fungere på det feltet.
Ein verdi som ikkje kan dekrypterast gir ein feil flowen din kan fange opp. Han blir aldri til ein stille tom verdi.
Feltinnstillingar
Kryptert i kvile
PåKan slåast på medan dette feltet framleis er nesten tomt. Det kan ikkje slåast av att, og topplister, rangeringar og summar sluttar å fungere på det.
Berre ei illustrasjon - faktisk grensesnitt kan avvike
Spørsmål om lagring
Nei. Lagring høyrer til serveren han vart skriven på. Inne på ein server har kvar modul sine eigne felt, og flows utanfor ein modul deler eitt sett for serveren, og desse to blandar seg aldri.
Meir om Custom Commands V3
Vil du ha serveren din med i betaen?
V3 er eit stort system og det rører seg framleis raskt, så servarar kjem inn ein om gongen i staden for alle på ein gong. Kvar søknad blir lesen av ein person, og du høyrer frå oss innan nokre få dagar.
Servarane som alt er med i betaen, avgjer ein god del av det vi byggjer vidare. Det du byggjer er ditt: flows og modular blir verande når betaen er over.