Data, der bliver mellem kørsler
Et flow glemmer alt, når det er færdigt, medmindre du har sagt, hvad det skal beholde. Flowet Dagens spørgsmål beholder to ting: kataloget, det vælger fra, og hvor mange spørgsmål det har stillet. Begge ligger i lagerfelter, du selv opsætter, og dashboardet viser, hvad der er i dem.
Lagrede data
Dagens spørgsmål
117 poster mere
42
Kun illustration - den faktiske grænseflade kan afvige
Tre måder at gemme en værdi på
Hvert felt, du opsætter, har et navn, en type og et omfang. Omfanget afgør, hvem en værdi tilhører.
Et felt kan rumme det, editoren ellers arbejder med: tekst, tal, ja eller nej, kanaler, roller, medlemmer og lister.
Pr. medlem
Én værdi pr. medlem af din server, fx hvor ofte nogen har besvaret dagens spørgsmål.
Hele serveren
Én værdi, som hele serveren deler. Spørgsmålskataloget og tælleren for stillede spørgsmål ligger begge her.
Én post pr. ting
Én post for hver ting, du vælger: én pr. spørgsmål, én pr. kanal, én pr. besked. Praktisk til at gemme, hvordan hvert spørgsmål blev modtaget.
Et felt beholder det navn, du gav det, og du kan ikke ændre dets type, så længe det stadig indeholder data. Hvert modul ejer sine egne felter, og flows uden for et modul deler ét sæt for serveren.
Dagens spørgsmål
AktivGemTrigger
SkiftTidsplan, hver dag kl. 09:00
Hent lagerværdi(get-storage-value)
Læs spørgsmålskataloget fra{questions}
Forøg lagerværdi(increment-storage-value)
Tæl spørgsmålet som stillet i{asked}
Kun illustration - den faktiske grænseflade kan afvige
Bygget til økonomier og spil
Alt, der tæller, husker eller rangerer, har brug for et sted at lægge tallet: saldi og daglige belønninger, XP og levels, quests og striber eller et katalog som det bag dagens spørgsmål.
Disse tre moduler på SCNX Marketplace er bygget på lager. Alle tre er tysksprogede moduler fra udgivere i fællesskabet.
Frage des Tages
Af Melissas helfende Apps. Gemmer spørgsmålskataloget og de spørgsmål, der allerede er stillet, så det næste altid er klar.
Game: Wortsalat by Markus
Af Sukram2.0. Et ordspil med blandede bogstaver. Lageret gemmer de indsendte ord og XP pr. medlem.
Game: Hau den Maulwurf by Markus
Af Sukram2.0. Et reaktionsminispil i stil med whack-a-mole, hvor pointene gemmes pr. medlem.
Plads til at vokse
Hvor meget din server kan gemme, vokser med dens abonnement, så en server, der begynder at tælle én ting og ender med at køre en økonomi, ikke behøver at tænke over det. Forbrugsmåleren i visningen af lagrede data viser, hvad din server har brugt, og hvilke felter det gik til.
Når et felt rummer noget privat
Du kan markere et enkelt felt som krypteret i hvile. Det er et tilvalg for netop det felt, ikke en generel kryptering af alt, hvad dine flows gør.
Brug det til de værdier, du ikke ville ønske at kunne læse direkte i en tabel, og lad resten være, som det er.
Det gælder for det felt, du markerer, ikke for dine andre lagrede data.
Det kan ikke slås fra igen.
Det kan kun slås til, mens feltet stadig er næsten tomt.
Ranglister, placeringer, summer og opslag på tværs af poster holder op med at virke på det felt.
En værdi, der ikke kan dekrypteres, giver en fejl, dit flow kan fange. Den bliver aldrig til en tavst tom værdi.
Feltindstillinger
Krypteret i hvile
TilKan slås til, mens dette felt stadig er næsten tomt. Det kan ikke slås fra igen, og ranglister, placeringer og summer holder op med at virke på det.
Kun illustration - den faktiske grænseflade kan afvige
Spørgsmål om lager
Nej. Lageret tilhører den server, det blev skrevet på. Inde i en server beholder hvert modul sine egne felter, og flows uden for et modul deler ét sæt for serveren, og de to blandes aldrig.
Mere fra Custom Commands V3
Vil du have din server med i betaen?
V3 er et stort system, og det udvikler sig stadig hurtigt, så servere kommer ind én ad gangen i stedet for alle på én gang. Hver ansøgning læses af et menneske, og du hører fra os inden for få dage.
Serverne, der allerede er med i betaen, er med til at bestemme en stor del af, hvad vi bygger næste gang. Det, du bygger, er dit: flows og moduler bliver, når betaen slutter.